J’ai ouvert un nouveau monde juste pour générer et exploiter des météorites. J’ai brisé un orbe d’ombre, attendu toute la nuit et ne suis plus jamais tombé. Je l’ai fait deux fois, et la seule raison pour laquelle je veux le faire dans un nouveau monde est que si je fracasse une autre balle, je produirai un mangeur de monde dans un autre monde …
Dois-je attendre un certain nombre de jours avant que le météore ne pond des œufs? Si je cassais ma première sphère mondiale et que le mangeur me tuait, la météorite tomberait-elle?
Tiré de la réponse à cette question:
Dans une journée qui comprend 15 minutes, lorsqu’il n’y a pas d’autre événement de destruction du corps céleste de l’ombre, il peut y avoir 1 météore actif en 50 par seconde.
Si un météore est configuré, il sera généré au milieu de la nuit (dont 9 minutes), donc il sera généré au milieu de la nuit pendant 4,5 minutes. Il produit comme suit:
Il doit y avoir un joueur actif (sur le serveur) pour qu’il sache que le météore tombe.
Le nombre de blocs de météores doit être inférieur à 801, sinon les météores ne sont pas éligibles pour être produits.
Le météore atterrira à moins de 672 blocs de chaque côté du spawn, il est donc très proche du joueur.
Un maximum de 100 tentatives sera fait pour faire atterrir un météore dans un lieu qualifié:
Il ne peut pas atterrir à 50 pâtés de maisons près de la bordure de la carte.
Il ne peut pas croiser les joueurs, les PNJ ou les coffres.
Le bloc solide supérieur sera essayé.
La descente sera empêchée, les tuiles seront tuées et les tuiles météorite seront placées.
Par conséquent, il n’y a pas d’exigence de temps – si un météore a été sélectionné pour le frai, il apparaîtra tard dans la nuit le lendemain. Il semble que vous ne sachiez rien des météores.
Le travail de recherche est attribué à Tom Wijsman
Origines: gaming.stackexchange.com