… Sauf pour les épées évidentes, les arcs, les coups de poing
Par exemple, le Wiki a une entrée sur Zombie Pigman:
Gouttes rares
2,5% de chances de laisser tomber des lingots d’or lorsqu’il est tué par le joueur
Lorsque sa mort est enregistrée comme étant tuée par le joueur, il y a 8,5% de chances de laisser tomber son épée d’or. Chaque niveau de pillage peut augmenter les chances de 1%.vivre
Lorsque la mort d’un cochon zombie est enregistrée comme la mort d’un joueur, celui-ci perdra 5 points d’expérience (ou 12 points s’il s’agit d’un bébé).
Je sais qu’il existe une ferme XP basée sur des hommes-cochons, qui n’implique pas que les joueurs attaquent directement des hommes-cochons. Alors, quel genre de mort compte comme un “joueur tué” dans le but de pillage / perte d’expérience? -Au moins des méthodes les plus courantes / pratiques … Je sais qu’il existe des centaines de façons de tuer des foules.
(Si vous comprenez mieux comment ces facteurs affectent l’hostilité des porcs; surtout si un XP tombe mais ne rend pas les porcs zombies hostiles, ce serait un bon ajout à la réponse.)
Migrer ma réponse d’une question plus spécifique à cette question plus générale.
Si le monstre est tué par une action que le jeu considère comme “tuée par le joueur”, XP et “gouttes rares” tombent Ou mourir après trois secondes.
Ces actions sont:
- Coup direct
- Frappez indirectement avec la fonction de tir de l’épée
- Frappé par une flèche tirée par le joueur
- Frappé par une terrible boule de feu réfléchie par le joueur
- Attaqué par un chien (généralement utilisé à la ferme car il ne nécessite pas d’action du joueur)
- Tué par une potion de dégâts immédiats (ou de santé immédiate de créatures mort-vivantes) lancée par le joueur
- Explosion de TNT enflammée par le joueur
- Percer l’armure d’épine portée par le joueur
De même, en raison de l’erreur MC-56653, les cochons en colère abandonnent toujours XP et des gouttes rares. Ceci est généralement utilisé dans les fermes aurifères.
Ce qui ne compte pas comme un joueur tué:
- Exploser par un feu d’artifice lancé par le joueur
- Tir du distributeur / dégâts instantanés / boule de feu
- Poussez vers le bas de la falaise (si vous tombez pendant plus de trois secondes, poussez vers le bas de la falaise), dans des cactus, de la lave, de l’eau, des trous, etc.
- Noyé ou brûlé par de l’eau ou des seaux de lave
Si vous voulez tuer les villageois sans dégrader la réputation du village, tuez les hommes-cochons et les loups sans mettre les loups en colère, et ne laissez pas les Nu ou d’autres foules ou autres foules sans les mettre en colère (par exemple en utilisant les statistiques sont dans le carte aventure), alors comprendre ces actions sera très utile. .
Origines: gaming.stackexchange.com