Par conséquent, après quelques lectures, j’ai trouvé que je pouvais améliorer le costume pour ajouter un tissage balistique. Tout comme quelqu’un qui trouve que l’armure assistée est un peu volumineuse et ne plaît pas à mon image personnelle, j’aime l’idée de pouvoir améliorer mes vêtements pour offrir une meilleure protection.
Selon cette question posée par k0pernikus, Fallout 4 a un point qui ne peut pas être retourné, après quoi certaines missions de faction ne seront plus disponibles. De plus, selon la réponse à une autre question, cette amélioration du tissage balistique ne peut être obtenue que par des tâches dans la ligne de mission de la faction ferroviaire. Malheureusement, je me soucie vraiment des synthés et je ne veux pas rejoindre Railroad pour participer au jeu final.
Ma question est donc la suivante: si je marche assez loin le long de l’itinéraire de la mission ferroviaire pour obtenir le module de tissage balistique, vais-je passer un endroit sans retour?
Oui, il n’est pas nécessaire d’être cohérent avec le chemin de fer pour s’entremêler dans la balistique. Sur la base de mon expérience et de la page Fallout Wiki sur Ballistic Weave, vous devez effectuer deux tâches (“Boston After Dark” du Dr. Carrington et Mercer Safehouse de PAM) pour terminer la tâche de retombées ferroviaires “Jackpot: {Location}”.
La tâche de jackpot est donnée par PAM. Ces tâches peuvent vous envoyer vers trois emplacements.
- Hub 360
- Hôpital commémoratif de Medford
- Grande hauteur Pinnacle
Après avoir terminé l’une des tâches ci-dessus, vous serez peut-être invité à parler à Tinker Tom de la technologie de fibre balistique trouvée dans le cache restauré. Sinon, vous devrez passer à la prochaine mission de jackpot.
Le plus important est que toutes ces tâches soient disponibles avant que l’alignement ne doive être sélectionné. Dans cette chaîne, la seule mission qui a vraiment une histoire ou une influence ferroviaire réelle est “Boston after Darkness” (et la mission préalable, Tradecraft). Mercer Safehouse est une tâche simple de construction de colonies, et la tâche Jackpot est une tâche d’acquisition de rayonnement.
Origines: gaming.stackexchange.com