Je veux dire, pourquoi devrions-nous tous suivre les métadonnées, comme vous le voyez dans LCS et d’autres contenus?
Je suis une médaille d’or, et mes principaux champions sont draven (adc), fiddle (jungle et middle) et mordekaiser (support ou top). Toutes ces personnes ont un taux de victoire de + 60%.
J’aime y jouer de temps en temps, comme jouer 2/3 matchs par semaine, mais je regarderai plus LCS. Surtout avant d’aller au lit.
Nous avons tous vu des joueurs professionnels jouer des champions refaits, interdisant des champions avec un taux de victoire plus élevé, plutôt que des champions avec de meilleurs adversaires. Dans LCS, ils connaissent tous le champion préféré, que ce soit sur les métadonnées ou non. Pourquoi ne pas les interdire?
La ligue dit que tous les champions sont équilibrés, donc vous ne savez pas contre qui vous allez jouer en Solo Q, il semble donc judicieux d’interdire le champion avec le plus de matchs. Mais pas sur LCS. Nous avons regardé les matchs de Corki, le taux de victoire n’est pas élevé, mais ils jouent toujours. Sont-ils forcés / parrainés pour jouer avec eux?
Revenons à la question, pourquoi suivre Yuan? Est-ce que je me suis détendu avant la naissance du serviteur?
Oh et plus s’il te plaît, Veuillez commenter la raison du rejet. Merci à tous!
Avant de répondre à votre question, je vais vous expliquer ce que sont les métadonnées.
yuan C’est un mot grec latin qui peut être traduit par «Au-dessus», «Après» ou «Au-delà», etc. Cela est apparu dans le contexte de la métaphysique, signifiant “la branche de la spéculation qui traite de la cause première des choses” (citation)
Alors, qu’est-ce que cela signifie pour LoL? pas encore. Avant de rejoindre l’alliance, nous devons introduire le RPG. Comme son nom l’indique, les jeux de rôle sont des jeux dans lesquels vous jouez différents rôles. Si vous jouez le rôle comme vous jouez votre rôle, au lieu de jouer le rôle, ces rôles sont généralement plus agréables car cela vous rendra incroyable. Si une personne utilise des informations non liées à un personnage, elle sera un méta-jeu.
autrement dit, L’utilisation d’informations auxquelles le joueur a accès mais que le personnage n’a pas est considérée comme un super jeu, c’est donc généralement un tabou dans les jeux de rôle.
Dans MOBA, comme League of Legends, ce n’est pas un gros problème, car il n’y a pas de véritable histoire en cours, mais juste une bataille PvP. Cependant, le sens existe toujours, en utilisant des informations en dehors du rôle pour le méta-jeu pour mon propre bénéfice (par exemple: savoir que quelqu’un clignote, donc il ne peut le refaire que dans les 5 minutes).
Qu’est-ce que cela a à voir avec le choix / l’interdiction?
Vous ne savez même pas à qui affronter, vous savez ce que certains champions peuvent faire. Supposons que vous soyez un champion de courte distance qui a gagné dans un jeu de fin de course fou (comme vayne).
Vayne voudrait cultiver parce qu’elle était faible dans ses premières années. D’un autre côté, l’équipe ennemie le savait et voulait l’empêcher de cultiver. Une bonne façon de faire est de choisir Caitlyn (Caitlyn), elle est bien au-delà d’elle. Bien que l’on sache que Caitlyn sera une vraie douleur pour Vayne, la solution peut être de jumeler Vayne avec Thresh / Janna / Braum, cette dernière peut rendre sa sécurité relativement facile. C’est l’une des raisons pour lesquelles Jenna a été sélectionnée ou bannie parce qu’elle est très douée pour maintenir la vitalité d’un excellent ADC.
Trop longtemps / ne comprends pas
Essentiellement, méta représente ce qui est populaire, non pas nécessaire pour être fort, mais pour devenir fort pour lutter contre d’autres choses. Par exemple, Janna est forte contre les équipes qui veulent aller all-in parce qu’elle a un avantage KO AoE. Selon cela, Jarvan IV a remporté 100% de la compétition EU LCS l’été dernier. Le J4 est-il trop puissant? Pas besoin, il a fait un excellent travail contre des produits populaires tels que Kalista.
Calista est devenu un méta-personnage en raison de sa capacité à constamment kiter l’équipe ennemie. C’est un moment où les chars sont communs, ils doivent donc pouvoir les attaquer sans subir de dégâts (les assassins sont extrêmement rares car les chars peuvent attaquer leurs propres explosions). Kalista est considérée comme la meilleure ADC du jeu car elle est très forte contre meta (champion populaire). Cependant, Jarvan IV a facilement arrêté Kalista parce qu’il n’était pas seulement un guerrier puissant, mais qu’il était également capable de la verrouiller, ou du moins assez pour l’arrêter. Jarvan est-il imparable? Non, ni calista.
Le jeu garde l’équilibre, maintient l’équilibre. Certains personnages sont bons en X, ce qui signifie qu’ils ne sont pas bons en Y. En même temps, il y a un personnage qui est bon en Y, mais bon en X.
en conclusion
Devez-vous suivre cette méta? Non, tu ne devrais pas. Cependant, cela ne signifie pas que vous devez continuer et croire que le soutien de Mordekaiser est une bonne idée. En tant que support, Mordekaiser était très faible. Il ne fournit pratiquement aucune peau, mais seulement une petite quantité de guérison. Cependant, c’est une personne très ridiculement bonne (veuillez noter qu’il y a une différence entre être un partisan et être un non-agriculteur). Il faut être sage et comprendre que bien que Rammus soit un bon choix dans l’équipe avec Zed / Darius / ADC, il n’est pas aussi utile que Galio dans l’équipe contre Morgana et LeBlanc.
C’est ça. Non, vous n’avez pas besoin de prêter attention aux métadonnées. Pourquoi? Parce que la méta change constamment. Si les forces que vous choisissez aujourd’hui sont pour vous, alors vous devez choisir les forces pour vous. Et croyez-moi, généralement, cela a tendance à être la prochaine métadonnée (par exemple, l’année dernière, les chars / obusiers sont devenus puissants, donc les mages sont devenus très actifs, mais comme les mages jouent souvent, les assassins redeviennent populaires)
Origines: gaming.stackexchange.com