Y a-t-il une différence entre débloquer le potentiel d’un personnage au niveau 20 ou 40? Si j’atteins le niveau 20, vais-je perdre des statistiques?
Curieusement, une autre réponse suggère d’augmenter le potentiel le plus tôt possible, ce qui va à l’encontre du chemin de croissance le plus simple de l’unité. Chaque fois que vous améliorez une unité, ses statistiques resteront toujours les mêmes. Le SP qu’ils ont quand ils atteignent enfin le niveau maximum ne le sera pas.
Quel que soit le niveau (à moins que nous ne parlions de 1 à 2 étoiles …), la principale raison de la mise à niveau de son unité au niveau 40 est d’obtenir plus de SP tous les 10 niveaux. 6 par niveau à partir de 1-> 10, 12 par niveau à partir de 11-> 20, 18 niveaux à partir de 21-> 30 et 24 niveaux à partir de 31-> 40.C’est tout En haut La valeur SP obtenue simplement en battant l’ennemi pour atteindre ces niveaux. Par exemple, si vous améliorez une unité du niveau 30 au niveau le plus élevé suivant, vous manquerez tous les SP bonus gratuits que vous obtiendrez pour améliorer votre héros au niveau 40. Si vous ne comptez pas le SP pour vaincre l’ennemi, il est de 240 SP, soit 2/3 du dernier niveau de compétences passives, ou suffisant pour acheter des compétences défensives (comme le «repositionnement»).
Pour les troupes qui ont besoin de beaucoup de compétences héritées (lire: tous les héros de l’arène compétitive aujourd’hui), vous voulez étendre le processus de mise à niveau autant que possible sans sauter aucun niveau en utilisant des fragments pour accélérer le processus d’apprentissage des compétences.Les fragments ne sont guère utiles pour l’utilisation d’unités qui réduisent l’efficacité au combat, mais les poussent à peine au plus haut niveau, mais vous l’avez manqué Tonne SP, si vous souhaitez utiliser des fragments pour augmenter le héros de 1 à 40.
Cela peut sembler une traînée qui prend du temps pour améliorer le héros que vous souhaitez améliorer et le renvoyer au niveau 1, mais ce n’est pas comparable à la traînée d’entraînement répétée de la tour 10 sur 3 ennemis SP après avoir atteint le niveau 40. En tant que héros 5 ☆.
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