Avec l’ajout de plus de 80 champions et plus de personnes, ainsi que des possibilités de construction illimitées, je sais qu’il est irréaliste de demander «lequel est le meilleur» car il n’y a pas de réponse correcte. Je pense que dans tous les cas, l’un n’est pas meilleur que l’autre.
Cependant, en tant que débutant dans le jeu, je ne sais pas quand utiliser des runes plates sur des runes à l’échelle, et vice versa. À cette fin, j’aimerais savoir ce qui suit:
Il existe plusieurs runes différentes qui peuvent faire Bonus fixe Ou un Bonus fixe. Par exemple, en regardant la marque de niveau 1, je vois que la rune AP a 2 options:
Mark of Potency: 0.47 ability power
.
ou alors
Mark of Force: +0.08 ability power per level (1.44 at champion level 18)
Donc, il y a plusieurs questions. Si ces questions sont trop maladroites pour répondre en une seule question, veuillez me le faire savoir. Je pense que ces rubriques sont appropriées sous les rubriques plus larges de mon titre, mais si elles peuvent être mieux utilisées en tant que questions distinctes, je les diviserai au besoin.
- Dans quelles circonstances ou objectifs de construction, les runes plates sont-elles meilleures que les runes à l’échelle, et vice versa? Pourquoi?
- Ces conditions changent-elles en fonction du niveau de runes (1, 2 ou 3) que vous utilisez?
- D’une certaine manière, il n’y a pas de meilleur type que les autres. Oui Dans la communauté générale, quelles runes sont significativement meilleures ou pires que leurs runes fixes ou à l’échelle (c’est-à-dire que la régénération de mana à l’échelle du niveau 3 est nettement meilleure que la régénération de mana fixe du niveau 3)?
Changements à venir
Il semble que Riot utilise des runes droites comme source de problèmes d’équilibre. Notez si vous avez besoin d’un nerf de rune plus plat et d’un buff de rune à l’échelle, car s’ils sont suffisamment importants (par exemple, la valeur du niveau est aplatie à 6 au lieu de 13), la valeur d’une rune plate est bien inférieure à celle de la rune à l’échelle. .
Ceci est un aperçu des changements à venir.
Conseils généraux
En bref, si vous utilisez des runes plates, vous pouvez utiliser des directions de conduite plus évidentes. Bien que les runes à l’échelle aient dépassé les runes plates autour du niveau 13 (et parfois même plus tôt), le puissant état de début de partie fourni par les runes plates peut dépasser l’état de fin de jeu fourni par les runes à l’échelle.
Pour répondre plus directement à votre question:
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Certains champions avec un étalonnage statistique élevé ou des capacités activées utilisent des runes plates pour améliorer considérablement leurs capacités en début de partie. Quelques exemples:
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Les champions avec près de 1: 1 de dégâts aux capacités (Sion, Amumu, etc.) peuvent directement convertir 50 capacités en début de partie en 50 dégâts. Lorsque votre santé passe de 400 à 600, c’est mieux pour les premiers jours. En termes de son niveau, c’est un champion fanatique qui fait peur. Vous devez être fatigué d’être blessé par eux, car cela endommagera gravement votre début de partie.
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L’accumulation de critiques (principalement les émeutes critiques), pendant le harcèlement, s’appuie sur des opportunités de critiques plates ou détruit les premiers matchs pour gagner des couloirs à travers de gros problèmes. Quiconque a rencontré la malheureuse expérience d’être tué par un énorme critique dans un duel de bas niveau sait à quel point ce pouvoir est fort malgré la bonne chance.
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Edit: Cela a changé depuis, mais pour des raisons historiques, ce que je veux dire, c’est: Les compétences passives des disciples jumeaux d’Akali fournissent 10% de dégâts magiques et 10% de dégâts magiques lorsqu’ils gagnent respectivement 10 dégâts d’attaque et 20 bonus de puissance des sorts. C’est très intéressant d’avoir cette fonctionnalité au niveau 1 ou 2, et c’est exactement ce que les joueurs professionnels d’Akali ont tendance à faire, y compris le top Akali Westrice.
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Vous ne devez jamais acheter de runes inférieures au niveau 3. Les runes de 1er et 2ème niveaux offrent très peu de bonus et peuvent mener à 3-5 victoires dans vos victoires de bas niveau au maximum, mais une fois que vous atteignez le niveau 20, vous serez heureux d’économiser pour les runes de 3ème niveau IP durement gagnée .Rune Ne peut pas Acquis par RP, vous devrez donc travailler dur pour eux, c’est ce que j’ai fait au cours des 200 derniers matchs, mais je ne l’ai toujours pas terminé. Par expérience personnelle, avant le niveau 20, s’il n’y a pas de page de runes, vous gagnerez quand même beaucoup de jeux.
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Les runes écaillées dépassent toujours les runes plates dans une certaine mesure. Ce niveau est généralement autour de 13, mais comme indiqué dans cette réponse, il est un peu au-delà à 6 niveaux. Presque tout le temps, vous devez mesurer l’utilité des runes, car leur valeur dépend principalement de vos compétences et de votre style. L’exception que je connais est que l’armure plate, la résistance magique plate, les dégâts d’attaque plate et l’essence de puissance plate sont plus précieuses que la mise à l’échelle, car ces données sont très importantes en début de partie. L’agriculture et l’existence au début du jeu sont très importantes, vous apprendrez avec le temps, donc je ne vais pas vous les présenter ici. Les runes de régénération de mana plates peuvent également aider à maintenir les premiers matchs.
Fait référence au style de jeu:
En ce qui concerne l’attaque, si vous pouvez utiliser des runes plates pour chasser les héros ennemis de leurs voies et les délimiter au début du jeu, cela en vaut vraiment la peine. Par exemple, si ces runes plates vous apportent trois vagues de serviteurs et ont 1 tuer de plus que votre adversaire, alors vous obtiendrez un avantage en or de ~ 800, ce qui est plus que suffisant pour compenser la perte d’utilisation de runes plates lors de la mise à l’échelle. Donnée statistique. Cela se fait généralement en tuant des adversaires de voie et en poussant la voie vers leur tour.
En défense, j’utilise toujours des runes droites pour contrer le pouvoir des autres. Si votre adversaire utilise une puissante combinaison de runes plates sur le champion dans la plupart des cas, vous serez submergé dans le couloir (veuillez lire ma réponse à la première). En commençant par des runes plates telles que l’armure jaune et la résistance magique bleue, je peux obtenir une excellente armure +13 et une résistance magique +13. L’essence de la santé est également très décente. Ce qu’ils signifient, c’est que vous pouvez fondamentalement ignorer le harcèlement des cinq premiers niveaux de champions ennemis et de la ferme au besoin. Lorsque l’ennemi ne peut pas vous pousser hors de la voie même après avoir fait de son mieux, vous ne vous sentirez plus jamais frustré.
Domination
J’ai accumulé beaucoup de jeux Dominion et j’ai décidé que mes recommandations pour les runes plates s’appliquent toujours à Dominion, même si cela ne dépasse pas les recommandations des jeux classiques.
Compte tenu de l’augmentation rapide du niveau de champion dans Dominion, cela semble étrange, ce qui signifie que la mise à l’échelle des runes peut atteindre leur potentiel plus rapidement. Cependant, la mise à l’échelle n’est possible que si vous pouvez cultiver correctement et empêcher votre adversaire de vous tuer.Au Dominion, il n’y a pas de méthode agricole stable, et vous Avoir combat! Si vous continuez à travailler sur l’agriculture routière, vous risquez de prendre du retard sur tous les autres qui se concentrent sur la létalité et les points. Par conséquent, vous ne pouvez pas raisonnablement vous attendre à éviter les combats et à simplement cultiver. Vous utiliserez la stratégie runique tout-en-un pour lutter contre vos adversaires et, à mesure que l’échelle grandira, vous échouerez probablement.
Surtout la bataille initiale contre le moulin à vent a eu lieu au niveau 3. À ce niveau, la puissance des runes plates est supérieure à la capacité de zoomer, donc si vous voulez gagner cette bataille, il est important de les avoir. Si vous ne gagnez pas cette bataille, vous avez tendance à perdre la partie entière – les 4 coéquipiers tués sur le moulin à vent sont de 500 à 1400 avantages en or appartenant à l’équipe ennemie (en fonction du nombre de morts), et la différence en or. peut être difficile à rattraper.
Origines: gaming.stackexchange.com