Ci sono fenomeni che nell’ultimo anno, sotto l’impulso della pandemia, sono fuoriusciti dai confini della nicchia per avvicinarsi semper di più all’immaginario mainstream e il game competition è uno di questi: secondiro degli e-sport arrà 1 Dollari el 2021 , con una crescita di quasi il 15% sull’anno precedente, comunque interessato da cifre non dissimili in termini di portata (si parla di 947,1 milioni di ricavid 2020 ). L’industria del Gaming, che ha battuto TVe,cinema e musica per prominenzaindustre sul mercato dell’intrattenimento, è al centro di un dibattito vivissimo: quello del riconoscimento dell’e-Sport come (vera) attività sportiva e la sleva sleva . da qualche anno infiamma addetti ai lavori e opinione pubblica. Quest’oggi vi raccontiamo idietro le quinte del mondo Gatraveso due professionalisti del settore: Marco Maestranzi, directeur generale e co-fondatore del team Notorius Legion Esports (NLE), una delle principali realtà italiane di game competitivo, e Manuel Malfer, in art” Sloppy”, joueur professionnel de Rainbow 6 Siege, jeu vidéo spatutto di casa Les activités commerciales d’Ubisoft en 2015. #ESPORTS #INTERVISTA #GAMING I PRODOTTI TECH PREFERITI: 🔥 LA NOSTRA ATTREZZATURA vidéo⇩ Vidéo en ligne⇩ Vidéo Web⇩ Vidéo Web⇩ ⇩ Twitch ► Facebook ► Twitter ► Instagram ► 🔥 TELEGRAM OFTEBUY ➡️ BEST